Gràfics 3D [PAC1 – 1ª entrega]

evolució

La PAC1 de Gràfics 3D proposa la realització dels exercicis de modelatge, il·luminació i textures inclosos dins del document d’activitats 3D. Degut a la gran quantitat de temps que demana aquesta matèria, la Pac es divideix en dues parts. En aquesta primera entrega es treballa sobre els continguts de modelatge.

Els continguts treballats a la PAC són els que es detallen a continuació:

  1. modelatge amb primitives i modificadors: disseny d’un tamboret.
  2. modelatge amb primitives i operacions booleanes: disseny d’un martell.
  3. creació d’objectes sollevats: disseny d’un cigonyal.
  4. modelatge amb corbes i superfícies NURBS: disseny d’una sabatilla.
Data: curs 2012-2013 [2n semestre]
A tenir en compte: les activitats es basen en el seguiment dels tutorials de modelatge amb el programa 3ds Max. En contra del que es podria pensar, la feina es fa de manera ràpida al començament però es fa farragosa tal i com es va avançant, degut a la complexitat d’ús del software.
També cal preveure que obtenir la màxima qualificació requereix aportar algun valor afegit sobre el que marquen les guies. Limitar-se a fer correctament el que proposen els tutorials permet optar a un màxim de 8 punts. La dificultat tècnica de la part personalitzada i l’originalitat aportaran dos punts més.
Els usuaris d’Apple han de saber que el programa 3ds Max no és multiplataforma, fet que els obligarà a treballar amb un PC o a articular alguna solució a la pròpia màquina (bootcamp, màquina virtual o semblant).
Dificultat: alta.
Durada: 10/12 hores aproximadament.
Valoració: B
taula i cadires realitzades amb 3dMax Studio

DOCUMENTS ADJUNTS