PRA2: Animació 3D d’un fons marí [ANIMACIÓ]

evolució

En aquesta pràctica cal animar un petit fragment de la vida al fons del mar.

A la Pràctica és indispensable i completament obligatori que hi aparegui una animació amb el peix que es proporciona juntament l’enunciat.

Tasques obligatòries a realitzar durant la pràctica.

  • inclusió de dues càmeres (és indiferent que siguin estàtiques o animades).
  • animació del peix subministrat juntament amb aquest enunciat.
  • simulació i animació del s efectes de llum provocats per la transparència de l’aigua.
  • inclusió de llums i ombres en el resultat final.

Altres tasques de caire voluntari les quals poden ajudar a complementar la nota:

  • simulació real d’un fons marí amb inclusió d’altres elements estàtics: vaixells enfonsats, àmfores, àncores, brutícia,…
  • animació d’altres elements: peixos, algues, crustacis, bussejadors, …
  • inclusió i animació d’efectes diferents al de la llum: bombolles d’aire, plàncton,..

El resultat final haurà de durar entre 10 i 15 segons tot i que si se sobrepassa aquest temps no passa res.El format del clip resultant ha de ser proporcional al PAL panoràmic amb un mínim de 640 píxels d’amplada.

Data: curs 2013-2014 [1r semestre]

A tenir en compte:  per muntar i decorar la resta de l’escenari poden fer servir altres elements, bé modelats, bé descarregats d’internet o de qualsevol biblioteca de modelats 3D. En aquest cas caldrà indicar amb claredat la font des de la que s’ha descarregat així com l’autor de la malla modelada.

Dificultat: alta

Durada: 10/15 hores aproximadament.

Valoració: A